關於課程
上課時間
晚上 7:30 - 10:30
參加條件
年齡 15 歲或以上
講授語言
粵語輔以英語用語
課程目標:
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認識進階3D動畫製作技能
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加深了解Autodesk Maya操作
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製作一條個人原創的動畫短片
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從事創作相關工作或動畫創作有興趣人士;
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有電腦基本操作的知識及能力;
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有修讀過<<3D動畫入門班>>課程學員
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想創作動畫短片放在社交平台分享人士
15歲以上
對象:
在這個快速世代, 創造自己動畫短片已經成為一種突出個人風格和實現夢想的方式。相信每個人都擁有獨特的創造力,將這種才能轉化為獨一無二的個人短片。運用3D動畫技術創建屬於你自己的世界。完成課程後,參與者應能夠製作出基本的3D角色,並創作屬於自己的動畫影片作品分享到社交平台。
課程簡介:
過往學生作品
第一堂 : 3D軟件模型製作(一)
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認識3D角色建模製作流程
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認識3D角色建模佈線
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學習建模工具
第二堂 : 3D軟件模型製作(二)
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分析3D角色模型
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3D角色建模之頭部製作
第三堂 : 3D軟件模型製作(三)
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3D角色建模之身體製作
第四堂 : 3D軟件模型製作(四)
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3D角色建模之手部製作
第五堂 : 3D軟件模型製作(五)
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3D角色建模之腳部製作
第六堂 : 3D角色材質製作
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3D角色材質製作
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3D角色UV編輯及材質製作
第七堂 : 角色綁定製作(一)
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介紹綁定及蒙皮的方法
第八堂 : 角色綁定製作(二)
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快速加設骨架綁定的方法
單元二 :
製作3D角色成品
單元一 :
製作道具及背景成品
第一堂 : 3D硬體模型製作(一)
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了解硬體模型與軟體模型之分別
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熟習(Maya)3D軟件操作
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學習建模工具
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堂上練習: 以硬體模型製作初型(如:車)
第二堂 : 3D硬體模型製作(二)
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熟習硬體模型製作要點
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認識模型大細比例方法
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堂上練習: 續硬體模型進度製作(一)
第三堂 : 3D硬體模型製作(三)
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硬體模型的型狀講解
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製作初步硬體模型
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堂上練習: 續硬體模型進度製作(二)
第四堂 : 3D硬體模型製作(四)
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為硬體模型添加細節與加強熟習技巧
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堂上練習 : 完成道具模型
第五堂 : 材質製作(一)
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學習3D軟件材質應用
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堂上練習: 為已完成的硬體模型初步材質製作
第六堂 : 材質製作(二)
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學習紋理貼圖的應用
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學習UV編輯工作流程
第七堂 : 渲染及合成
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了解渲染器應用
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學習基礎數碼合成
第八堂 : 數碼燈光
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認識數碼燈光
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學習數碼燈光應用
第一堂 : IG個人習作(一)
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製作及完成道具及背景成品
第二堂 : IG個人習作(二)
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製作及完成3D角色成品
第三堂 : 動作(一)
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介紹動畫及鏡頭
第四堂 : 場景燈光
-
設置短片燈光
-
室內燈光
第五堂 : 動作(二)
-
3D角色動畫製作
第六堂 : 進階渲染及合成
-
進階渲染介紹及應用
進階數碼合成
第七堂 : IG個人習作(一)
-
製作及完成IG Animation短片
第八堂 : IG個人習作(二)
-
製作及完成IG Animation短片
單元三 :
製作IG 動畫短片
第一堂 : IG個人習作(一)
-
製作及完成道具及背景成品
第二堂 : IG個人習作(二)
-
製作及完成3D角色成品
第三堂 : 動作(一)
-
介紹動畫及鏡頭
第四堂 : 場景燈光
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設置短片燈光
-
室內燈光
第五堂 : 動作(二)
-
3D角色動畫製作
第六堂 : 進階渲染及合成
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進階渲染介紹及應用
進階數碼合成
第七堂 : IG個人習作(一)
-
製作及完成IG Animation短片
第八堂 : IG個人習作(二)
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製作及完成IG Animation短片
單元三 :
製作IG 動畫短片
第一堂 : IG個人習作(一)
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製作及完成道具及背景成品
第二堂 : IG個人習作(二)
-
製作及完成3D角色成品
第三堂 : 動作(一)
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介紹動畫及鏡頭
第四堂 : 場景燈光
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設置短片燈光
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室內燈光
第五堂 : 動作(二)
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3D角色動畫製作
第六堂 : 進階渲染及合成
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進階渲染介紹及應用
進階數碼合成
第七堂 : IG個人習作(一)
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製作及完成IG Animation短片
第八堂 : IG個人習作(二)
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製作及完成IG Animation短片
單元三 :
製作IG 動畫短片
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能夠實踐課程中所學到的知識和技巧
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能創作屬於自己的動畫短片作品放上社交平台
預期學習成果/製成品:
注意事項:
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報讀者須於本活動或課程截止報名日期前,辦妥繳交學費程序,才能確認學位。
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學員已繳交的學費將不會予以退回。如活動或課程因特殊情況下取消,學員可將學費轉報其他時段相同課程或另一課程。
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學員出席率須達80%或以上及提交課程要求的習作,導師將以此評定該學員於課程是否達致合格的資歷。以便發出課程出席證書(如有)。
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樂言社保留修改、變更、暫停及解釋本活動/課程或相關規定之權利,並可予隨時補充。 當參加者報名參加本活動或課程,則表示同意接受本聲明之約束