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自己做手辦 - 數碼雕刻入門

課程編號: 2025-26-DSC101

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Unreal Engine 遊戲製作課程

#零基礎 #遊戲開發新手

Unreal Engine 遊戲製作課程

#零基礎 #遊戲開發新手

上課日期: 2025 年 4月8、10、15、17、22、24、29、5月6日(逢星期二 , 四)     
共4堂,每堂2小時,19:30 - 21:30

地點:荃灣海盛路3號TML廣場19樓 B1室

學費:面授課程 $2800

關於課程

Time

7:30 - 9:30 p.m.

Requirements

Age 15 or above

Instruction language

Cantonese supplemented with English terms

課程簡介

​The new course is designed for fans of hand-drawn animation. It uses Blender Grease Pencil and basic 3D tools to simulate the aesthetic of hand-drawn animations while utilizing the flexible camera movements in 3D production software at the same time to save production time and enrich the visual effects.


This course applies game cutscenes as an example. It guides students progressively from simple character design to the creation of scrolling backgrounds. It makes it easy for even beginners to grasp the basics and master practical 2.5D animation skills for workplace.

完成課程我會學到甚麼?

  • 3D 立體圖製作及分件打印流程

  • 3D 模型打印 vs A.I. 半成品的不同處理

  • 數碼雕刻軟件 Nomad、切片軟件 Bambu Studio

  • 同一範例,各具特色的 3D 成品!

誰人適合這課程?

  • 專業進修:從事有關遊戲設計及開發、數碼媒體及動畫製作、產品設計、教育內容創作等行業,提升職場競爭力

  • 入職培訓:相關行業畢業生,學習新軟件和技術,與職場接軌

  • 創作者:想把原創角色化為實物的零基礎人士

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現場即問即答.唔識教到你識!​

可下載課堂教材、攞返屋企都得!

過往學生作品

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LESSON 4

  • 3D 打印切片軟件應用

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LESSON 3

  • ​數碼雕刻軟件應用:完善基本型

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LESSON 2

  • ​數碼雕刻軟件應用:基本型製作

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LESSON 1 

  • 原創角色模型製作概念及軟件介紹

6日課程、8大章節、超過720分鐘內容!」

 

 

課程內容

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LESSON 5

  • ​3D 打印後製及延伸技術

帶你從初學到進階,

全面掌握 Unreal Engine 5 Motion Design製作流程。

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LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

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LESSON 2

  • Motion Design 動態圖形製作基礎 (Cloner and Effector)

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LESSON 3

  • 動畫及分鏡基礎簡介 Animation & Camera Movement

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LESSON 4

  • UE5 Sequencer 及關鍵影格動畫製作

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LESSON 5

  • Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

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LESSON 6

  • 資源素材 (Quixel Megascans and FAB)

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LESSON 7

  • 數碼燈光、素材材質及後期處理

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LESSON 8

  • 剪輯動畫影片、加強畫面效果、渲染 (Davinci Resolve)

​課程內容:

1.

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5.

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8.

課程概述,Unreal Engine 5界面操作和 認識動態圖形

Course overview, Unreal Engine 5 interface and understanding Motion Design

 

製作動態圖形的基礎 (Cloner and Effector)

Fundamental of Motion Design (Cloner and Effector)

動畫及分鏡基礎簡介

The basic of animation & Camera Movement

利用Unreal Engine 5 Sequencer製作關鍵影格動畫

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To use Motion Design assistant tools (Modifiers and Animators)

數碼燈光、素材材質及後期處理

Digital lighting, Materials and Postprocess

利用Davinci Resolve剪輯動畫影片、加強畫面效果並渲染

Video editing and rendering using Davinci Resolve

 
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常見問題 Q & A

Q.

為什麼學習數碼雕刻 (digital sculpting)?

  • 在動畫、遊戲、玩具設計等創意產業的專業製作流程(Pipeline)中,製作 3D 模型是整個項目的起點,優質數碼雕刻技術會直接影響整個效率和成果。

  • 數碼雕刻是觀察力訓練,長遠有助培養對比例、結構、細節的敏感度,提升整體造型判斷力 (太依賴 A.I.就會削弱你的觀察力)。

  • 最重要的是,掌握數碼雕刻技術,就可以把自己的原創角色化成實物!

A.

Q.

A.

自用軟件需要$$嗎?

Nomad 雕刻軟件容易上手, 亦適合平板電腦使用, 只需一次付費; Bambu Studio 則是免費開源軟件,無需額外支出。如日後繼續鑽研, 亦可考慮另一免費開源軟件 Blender, 操作原理大同小異。

Q.

完成課程後會有證書嗎?

出席率達80% 或以上和完成課程習作要求,便會獲發課程完成證書。

 

 

A.

Q.

申請學費資助需要什麼資格?

如學員持有特殊教育需要 (SEN) 或綜合社會保障援助 (綜援) 證明文件,及完成課程要求,便可申請部分或全數學費資助。

 

A.

Q.

Who is the instructor?

The Act Plus team of instructors are professionals in the creative arts sector, specializing in animation, game development, technical art, illustration, documentary, and more. They love to create and share their experiences, and we look forward to your participation and mutual learning.

A.

Q.

A.

act+ 創科藝術專題課程是怎樣的?

  • 門檻低:零基礎都可以報;因應年輕學員的需要,學費較便宜

  • 專業實用:緊貼業界水平,分享最新技術,示範真實案例

  • 靈活而系統化:網課、面授同步;教學循序漸進

  • 度身訂造:課程內容針對學生需求而設計

  • 互動友愛:師生課堂上即時交流,課後還可以 Whatsapp問功課

  • 全力支援:學員可因應需要,參與校友會、工作配對平台、實習計劃、共享青年空間等,延續共學群體

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注意事項:

  • 報讀者須於本活動或課程截止報名日期前,辦妥繳交學費程序,才能確認學位。

  • 學員已繳交的學費將不會予以退回,申請資助者除外。如活動或課程因特殊情況下取消,學員可將學費轉報其他時段相同課程或另一課程。

  • 學員出席率須達80%或以上及提交課程要求的習作,導師將以此評定該學員於課程是否達致合格的資歷。以便發出課程出席證書(如有)。

  • 樂言社保留修改、變更、暫停及解釋本活動/課程或相關規定之權利,並可予隨時補充。 當參加者報名參加本活動或課程,則表示同意接受本聲明之約束

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