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自己做手辦 - 數碼雕刻入門

課程編號: 2025-26-DSC101

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自己做手辦 - 數碼雕刻入門

Digital Sculpting & 3D Printing

日期:2026 年 1 月 15 - 27日 及 2 月 5 日

   (逢星期二、四, 共 5 節)

時間:19:30 - 21:30 (每堂 2 小時)
地點:荃灣海盛路 3 號 TML 廣場 19 樓 B1 室
學費:面授或網上課程 $2800 (早鳥優惠 14/12 前 $2550)

 

*15-24 歲低收入或資源缺乏青少年可申請部分或全額資助,申請者需作線上或線下面試*

 

關於課程

上課時間

晚上 7:30 - 9:30

參加條件

年齡 15 歲或以上

講授語言

​粵語輔以英語用語

課程簡介

試過 A.I.生成 figure,卻在耗盡所有 Credit 後仍未獲得理想成果?與其被動地等 A.I. 做實驗,不如主動解鎖新技術,學習數碼雕刻工藝,自主創作,把夢想 IP 成真!

本課程以 A.I. 生成圖像為參考,循序漸進地引導學員進入數碼雕刻的世界。過程著重培養學員的觀察力與判斷力,善用雕刻軟件,打好技術基礎。你將學會如何從千篇一律的底圖,轉化成具個人風格的立體模型。

課程亦涵蓋立體打印的基本製作流程及切片軟件應用,讓你的創意得以實體化,成為創意與科技融合的結晶!

完成課程我會學到甚麼?

  • 3D 立體圖製作及分件打印流程

  • 3D 模型打印 vs A.I. 半成品的不同處理

  • 數碼雕刻軟件 Nomad、切片軟件 Bambu Studio

  • 同一範例,各具特色的 3D 成品!

誰人適合這課程?

  • 專業進修:從事有關遊戲設計及開發、數碼媒體及動畫製作、產品設計、教育內容創作等行業,提升職場競爭力

  • 入職培訓:相關行業畢業生,學習新軟件和技術,與職場接軌

  • 創作者:想把原創角色化為實物的零基礎人士

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現場即問即答.唔識教到你識!​

可下載課堂教材、攞返屋企都得!

過往學生作品

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LESSON 4

  • 3D 打印切片軟件應用

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LESSON 3

  • ​數碼雕刻軟件應用:完善基本型

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LESSON 2

  • ​數碼雕刻軟件應用:基本型製作

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LESSON 1 

  • 原創角色模型製作概念及軟件介紹

6日課程、8大章節、超過720分鐘內容!」

 

 

課程內容

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LESSON 5

  • ​3D 打印後製及延伸技術

帶你從初學到進階,

全面掌握 Unreal Engine 5 Motion Design製作流程。

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LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

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LESSON 2

  • Motion Design 動態圖形製作基礎 (Cloner and Effector)

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LESSON 3

  • 動畫及分鏡基礎簡介 Animation & Camera Movement

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LESSON 4

  • UE5 Sequencer 及關鍵影格動畫製作

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LESSON 5

  • Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

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LESSON 6

  • 資源素材 (Quixel Megascans and FAB)

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LESSON 7

  • 數碼燈光、素材材質及後期處理

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LESSON 8

  • 剪輯動畫影片、加強畫面效果、渲染 (Davinci Resolve)

​課程內容:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

課程概述,Unreal Engine 5界面操作和 認識動態圖形

Course overview, Unreal Engine 5 interface and understanding Motion Design

 

製作動態圖形的基礎 (Cloner and Effector)

Fundamental of Motion Design (Cloner and Effector)

動畫及分鏡基礎簡介

The basic of animation & Camera Movement

利用Unreal Engine 5 Sequencer製作關鍵影格動畫

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To use Motion Design assistant tools (Modifiers and Animators)

數碼燈光、素材材質及後期處理

Digital lighting, Materials and Postprocess

利用Davinci Resolve剪輯動畫影片、加強畫面效果並渲染

Video editing and rendering using Davinci Resolve

 
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常見問題 Q & A

Q.

為什麼學習數碼雕刻 (digital sculpting)?

  • 在動畫、遊戲、玩具設計等創意產業的專業製作流程(Pipeline)中,製作 3D 模型是整個項目的起點,優質數碼雕刻技術會直接影響整個效率和成果。

  • 數碼雕刻是觀察力訓練,長遠有助培養對比例、結構、細節的敏感度,提升整體造型判斷力 (太依賴 A.I.就會削弱你的觀察力)。

  • 最重要的是,掌握數碼雕刻技術,就可以把自己的原創角色化成實物!

A.

Q.

A.

自用軟件需要$$嗎?

Nomad 雕刻軟件容易上手, 亦適合平板電腦使用, 只需一次付費; Bambu Studio 則是免費開源軟件,無需額外支出。如日後繼續鑽研, 亦可考慮另一免費開源軟件 Blender, 操作原理大同小異。

Q.

完成課程後會有證書嗎?

出席率達80% 或以上和完成課程習作要求,便會獲發課程完成證書。

 

 

A.

Q.

申請學費資助需要什麼資格?

如學員持有特殊教育需要 (SEN) 或綜合社會保障援助 (綜援) 證明文件,及完成課程要求,便可申請部分或全數學費資助。

 

A.

Q.

導師是誰?

Act Plus導師團隊均為創科藝術界別的專業人士,從事動畫創作、遊戲開發和技術美術、插畫、紀錄等,熱愛創作,也喜歡分享交流,期待你的參與,互相學習。

A.

Q.

A.

act+ 創科藝術專題課程是怎樣的?

  • 門檻低:零基礎都可以報;因應年輕學員的需要,學費較便宜

  • 專業實用:緊貼業界水平,分享最新技術,示範真實案例

  • 靈活而系統化:網課、面授同步;教學循序漸進

  • 度身訂造:課程內容針對學生需求而設計

  • 互動友愛:師生課堂上即時交流,課後還可以 Whatsapp問功課

  • 全力支援:學員可因應需要,參與校友會、工作配對平台、實習計劃、共享青年空間等,延續共學群體

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注意事項:

  • 報讀者須於本活動或課程截止報名日期前,辦妥繳交學費程序,才能確認學位。

  • 學員已繳交的學費將不會予以退回,申請資助者除外。如活動或課程因特殊情況下取消,學員可將學費轉報其他時段相同課程或另一課程。

  • 學員出席率須達80%或以上及提交課程要求的習作,導師將以此評定該學員於課程是否達致合格的資歷。以便發出課程出席證書(如有)。

  • 樂言社保留修改、變更、暫停及解釋本活動/課程或相關規定之權利,並可予隨時補充。 當參加者報名參加本活動或課程,則表示同意接受本聲明之約束

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