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Motion Design with Unreal Engine 5

#動態圖像短片設計

日期:2025 年 5 月 13、15、20、22、27、29日

(逢星期二、四, 共 6 節)

時間:19:30 - 21:30 (每堂 2 小時)
地點:荃灣海盛路 3 號 TML 廣場 19 樓 B1 室
學費:面授或網上課程 $2100 / 6 節

*15-24 歲低收入或資源缺乏青少年可申請部分或全額資助,申請者需作線上或線下面試*

 

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課程編號: 2025-26-UEG201-C1

關於課程

上課時間

晚上 7:30 - 9:30

參加條件

年齡 15 歲或以上

講授語言

​粵語輔以英語用語

誰人適合這課程 (motion graphics)?

  • 專業進修:從事動畫、設計、廣告相關行業,學習新技術,自我增值

  • 入職培訓:就讀遊戲、動畫相關學科的學生,學習新軟件與職場接軌

  • ​好奇寶寶:對創新科技感興趣、零經驗人士

 

課程簡介

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Motion Design – 新一代Unreal Engine 5 動態圖形動畫 (Motion Graphics) 製作工具。利用Unreal Engine 5.5 實時渲染技術,零延遲直接預覽最終畫面。使用門檻低,更容易學習3D圖形動畫,加快動畫製作流程。

本課程由淺入深、專題式教授動態圖形動畫的概念、Motion Design 的工具使用方法、利用教材製作多個動態圖形動畫的例子,裝備學員能夠獨自完成市場水平的動態圖形動畫。

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  • Unreal Engine 5 軟件基本操作

  • 認識3D動畫製作流程

  • 多個動態圖形製作技術

  • 成品:10-15秒高質 3D動畫短片

現場即問即答.唔識教到你識!​

可下載課堂教材、攞返屋企都得!

完成課程我會學到甚麼?

過往學生作品

​課程內容:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

課程概述,Unreal Engine 5界面操作和 認識動態圖形

Course overview, Unreal Engine 5 interface and understanding Motion Design

 

製作動態圖形的基礎 (Cloner and Effector)

Fundamental of Motion Design (Cloner and Effector)

動畫及分鏡基礎簡介

The basic of animation & Camera Movement

利用Unreal Engine 5 Sequencer製作關鍵影格動畫

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To create keyframe animation with Unreal Engine 5 Sequencer

認識使用Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

To use Motion Design assistant tools (Modifiers and Animators)

數碼燈光、素材材質及後期處理

Digital lighting, Materials and Postprocess

利用Davinci Resolve剪輯動畫影片、加強畫面效果並渲染

Video editing and rendering using Davinci Resolve

 
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帶你從初學到進階,

全面掌握 Unreal Engine 5 Motion Design製作流程。

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黑色背景

LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

LESSON 1

  • UE5 界面操作 

  • 認識 Motion Design

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LESSON 2

  • Motion Design 動態圖形製作基礎 (Cloner and Effector)

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LESSON 3

  • 動畫及分鏡基礎簡介 Animation & Camera Movement

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LESSON 4

  • UE5 Sequencer 及關鍵影格動畫製作

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LESSON 5

  • Motion Design 動畫及建模支援工具 (Modifiers, Animators)

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LESSON 6

  • 資源素材 (Quixel Megascans and FAB)

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LESSON 7

  • 數碼燈光、素材材質及後期處理

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LESSON 8

  • 剪輯動畫影片、加強畫面效果、渲染 (Davinci Resolve)

6日課程、8大章節、超過720分鐘內容!」

 

 

課程內容

常見問題 Q&A

Q.

訪間有很多款動態設計 (Motion Design) 軟件,應該怎樣選擇?(Will prepare a software comparative table, with 業內意見)

Unreal Engine 5 是一個遊戲引擎,以其強大的實時渲染能力見稱,能夠在最短時間做出優異的視覺效果,適合在有限時間內製作高質素動畫短片。

加上Unreal Engine 5能加入遊戲邏輯,除了動畫影片也能應用在互動性的內容,例如實時比賽計分圖像、互動體驗等。

一般傳統的3D軟件例如Maya和Blender主要用於建模和動畫,適合製作客製化、複雜性較高動畫。而在日常的製作流程中,其實會結合 Maya、Blender (建模和動畫) 和 Unreal Engine(渲染)各個軟件的優點,交替使用以達到最佳效果!

A.

Q.

A.

自用軟件需要$$嗎?

Unreal Engine 5 軟件可以免費使用,學員課後可以繼續鑽研!!

Q.

自用完成課程後會有證書嗎?

出席率達80%或以上和完成課程作業要求,便會獲發課程完成證書。

 

 

A.

Q.

申請學費資助需要什麼資格?

如學員持有特殊教育需要 (SEN) 或綜合社會保障援助 (綜援) 證明文件,在完成課程要求後便可申請部分或全數學費資助。

 

 

A.

Q.

導師是誰?

Act Plus 導師團隊均為創科藝術界別的專業人士,從事動畫創作、遊戲開發和技術美術、插畫、紀錄等,熱愛創作,也喜歡分享交流,期待你的參與,互相學習。

A.

Q.

A.

Act Plus創科藝術課程是怎樣的?

  • 門檻低:零基礎都可以報;因應年輕學員的需要,學費較便宜

  • 專業實用:緊貼業界水平,分享最新技術,示範真實案例

  • 靈活而系統化:網課、面授同步;教學循序漸進

  • 度身訂造:課程內容針對學生需求而設計

  • 互動友愛:師生課堂上即時交流,課後還可以 Whatsapp問功課

  • 全力支援:學員可因應需要,參與校友會、工作配對平台、實習計劃、共享青年空間等,延續共學群體

​相關課程:

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注意事項:

  • 報讀者須於本活動或課程截止報名日期前,辦妥繳交學費程序,才能確認學位。

  • 學員已繳交的學費將不會予以退回,申請資助者除外。如活動或課程因特殊情況下取消,學員可將學費轉報其他時段相同課程或另一課程。

  • 學員出席率須達80%或以上及提交課程要求的習作,導師將以此評定該學員於課程是否達致合格的資歷。以便發出課程出席證書(如有)。

  • 樂言社保留修改、變更、暫停及解釋本活動/課程或相關規定之權利,並可予隨時補充。 當參加者報名參加本活動或課程,則表示同意接受本聲明之約束

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