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計劃成果及畢業生動畫作品展

計劃介紹及回顧、欣賞學員的團體及個人動畫作品

  • 築夢進行曲

以畢業生的課堂習作介紹動畫製作流程,展示他們一步步追逐夢想的足跡

  • 讓夢想飛翔

短片分享學員的夢想及對未來工作的探索、介紹動畫技術的多元出路

  • 互動區

以虛擬裝置與畢業生的動畫作品互動合照

即場在電子屏幕為畢業生或計劃留言鼓勵

閉幕典禮

  • 簡介「動畫創未來」計劃及總結

  • 畢業生分享 (主題:逐夢之旅)

  • 導師分享  ​

  • 主題講座:全球動畫產業發展和年輕動畫師的機遇

        - 全球動畫產業的發展和趨勢

        - 人工智能 (A.I.):對產業是危?是機?

        - 給新晉動畫師的鼓勵及忠告

       

分享嘉賓:張漢寧先生(Tim CHEUNG)

Tim 是一位享負盛名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創辦人,也是樂言社教育基金的董事會成員。Tim 有30 年的動畫製作經驗,由動畫師,到動畫導演,到製片人,到今天更成立了自己的製作室。其中,他曾在業界頂尖動畫製作室「夢工場」(DreamWorks)工作十多年,出任動畫部主管。後來他決定把荷李活的經驗帶回家,到香港加入意馬動畫公司擔任動畫副總裁。Tim其後開設了自己的動畫工作室,更在世界各地建立動畫製作團隊,為業界貢獻良多。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人外,Tim 在夢工場工作的年間,他還參與發展動畫製作線和動畫軟件,與研發團隊緊密合作,發展動畫技術工具。他的主要作品包括 CGI 動畫電影「蟻哥正傳」(Antz)、「 史力加三部曲」(the SHREK trilogy)和「 阿童木」(Astro Boy)。

【內容】

【內容】

計劃成果及畢業生動畫作品展

計劃介紹及回顧、欣賞學員的團體及個人動畫作品

  • 築夢進行曲

以畢業生的課堂習作介紹動畫製作流程,展示他們一步步追逐夢想的足跡

  • 讓夢想飛翔

短片分享學員的夢想及對未來工作的探索、介紹動畫技術的多元出路

  • 互動區

以虛擬裝置與畢業生的動畫作品互動合照

即場在電子屏幕為畢業生或計劃留言鼓勵

閉幕典禮

  • 簡介「動畫創未來」計劃及總結

  • 畢業生分享 (主題:逐夢之旅)

  • 導師分享  

  • 創科藝術主題講座:

分享嘉賓:張漢寧先生(Tim CHEUNG)

Tim 是一位享負盛名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創辦人,也是樂言社教育基金的董事會成員。Tim 有30 年的動畫製作經驗,由動畫師,到動畫導演,到製片人,到今天更成立了自己的製作室。其中,他曾在業界頂尖動畫製作室「夢工場」(DreamWorks)工作十多年,出任動畫部主管。後來他決定把荷李活的經驗帶回家,到香港加入意馬動畫公司擔任動畫副總裁。Tim其後開設了自己的動畫工作室,更在世界各地建立動畫製作團隊,為業界貢獻良多。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人外,Tim 在夢工場工作的年間,他還參與發展動畫製作線和動畫軟件,與研發團隊緊密合作,發展動畫技術工具。他的主要作品包括 CGI 動畫電影「蟻哥正傳」(Antz)、「 史力加三部曲」(the SHREK trilogy)和「 阿童木」(Astro Boy)。

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Digital Game Design Youth Education & Development Programme
賽馬會青年數碼「創遊心靈」計劃 

內容:畢業生的作品集展示、計劃亮點、畢業生分享(從計劃中的收穫)以及嘉賓講員 Tim Cheung 先生

 

嘉賓講者: Tim CHEUNG 張漢寧先生

日期: 2024年4月27日 (星期六)

時間:下午1:30-5:00 (下午1:30 接待及畢業生動畫作品集展示,下午3:30 典禮開始)

地點:SPARK by SINO LAB(元朗康業街8號ONE NORTH 2座1樓107-109室。距離朗屏站F出口徒步約7分鐘)

嘉賓講者簡介: Tim CHEUNG 張漢寧先生

Tim 是一位著名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創始人,也是樂言社教育基金會的董事會成員。Tim 在動畫製作領域擁有 30 年的經驗,其中他曾在夢工廠工作十多年,擔任動畫角色主管。後來他回到香港加入天馬動畫工作室,擔任動畫副總裁,並開設了自己的動畫工作室。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人,Tim 在幫助夢工廠開發動畫管線和動畫軟件方面也做出了重要貢獻,,與研發人員密切合作,推動動畫技術的發展。他參與的主要作品包括 CGI 動畫電影「 Antz 」、「 Shrek 」三部曲和「 Astro Boy 」。

「讓夢想⾶翔」:動畫創未來 - 青年動畫師培育計劃閉幕禮

閉幕禮流程

成果總結

賽馬會青年數碼「創遊‧心靈」計劃 2021年9月至2024年8月 (項目成果公眾展覽:2024年10月17-23日)

本計劃由樂言社舉辦 、 香港賽馬會慈善信託基金捐助 , 目的是透過製作數碼遊戲 , 推動社區大眾關注心靈 健康 , 令大眾認識心靈健康與身體健康同樣重要 , 亦同須正視 。 同時讓青少年學習及認識有關遊戲創作及 創意行業 , 由 Game player 變 Game maker!

1. 到校項目

學生/青少年/家長講座

你都做得到 - 「動漫電玩」變成職業的要訣

3840出席人數

青少年成長講座 - 「打機」 VS 創新科技藝術

共 31間 合作學校及青少年服務中心

計劃項目

服務人數

參與學校/機構:

滙基書院(東九龍)

協康會星悅中心

荔景天主教中學

中華傳道會劉永生中學

基督書院(突破合作)

禮賢會彭學高紀念中學

樂善堂梁植偉紀念中學

聖貞德中學

獻主會聖母院書院

基督教勵行會

上水綜合家庭服務中心

啟坪綜合家庭服務中心

東元朗綜合家庭服務中心

崇真會沙田綜合家庭服務中心

協康會星悅中心

救世軍新界東綜合服務 - 大埔青少年綜合服務

嘉諾撒聖方濟各書院

五邑司徒浩中學

基督教崇真中學(突破合作)

明愛馬鞍山中學

基督教香港信義會心誠中學

陳瑞祺(喇沙)書院

大埔救恩書院(突破合作)

東華三院郭一葦中學

聖若瑟英文中學

聖公會林裘謀中學

保良局胡忠中學

獻主會聖母院書院

嘉諾撒聖方濟各書院

五旬節聖潔會永光書院

香港神託會培基書院

總服務人數
4870人

總展覽體驗參與
13215人次

2. 「VR虛擬實境遊戲」到校/社福機構巡迴展覽體驗活動

與23間學校及社福機構合作,舉辦VR展覽體驗活動。 讓 學 生、老 師 及 家 長 接 觸 創 新 科 技 - 虛 擬 實 境 裝 置 (VR),並透過一同投入《心靈偵探VR》遊戲,了解心靈 健康的重要。

共舉辦 23場

5707人次

參加展覽工作坊,活動,導賞等。

共舉辦 23場

5707人次

3. 導師課程

「遊戲作學習」理論工作坊

每 班 兩 節 的 小 型 工 作 坊,透 過 講 解 及 不 同 活 動 去 體 驗 何謂遊戲,並將其融入於學習當中。

共舉辦 12班

222出席人數

小型電腦遊戲設計基礎班

每 班 五 節 的 遊 戲 設 計 課 程,包 括 認 識 遊 戲 產 業 及 遊 戲 開發,並利用簡單遊戲製作工具製作遊戲。

共舉辦 6班

120出席人數

4. 青少年課程

初階遊戲製作課程

每班十節共30小時的遊戲設計課程。

共舉辦 18班

服務 771人

進階數碼遊戲製作課程

每 班 為 期 約 半 年 共 195 小 時 的 進 階 遊 戲 製 作 課 程,深 入學習遊戲製作。其中約 30 名學生更獲機會與專業團 隊共同製作計劃的大型VR遊戲。

共舉辦 3班

服務 57人

5. 成果展覽

《心靈偵探VR》發布會

2024年 10 月 17-23 日,於愉景新城 D- PARK 地下, 舉行一連 7 天的成果展覽。並於 10月 19 日舉行 《心靈偵探 VR 》 發布會。

7天

約5200人次

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