計劃成果及畢業生動畫作品展
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從零開始的動畫夢
計劃介紹及回顧、欣賞學員的團體及個人動畫作品
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築夢進行曲
以畢業生的課堂習作介紹動畫製作流程,展示他們一步步追逐夢想的足跡
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讓夢想飛翔
短片分享學員的夢想及對未來工作的探索、介紹動畫技術的多元出路
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互動區
以虛擬裝置與畢業生的動畫作品互動合照
即場在電子屏幕為畢業生或計劃留言鼓勵
閉幕典禮
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簡介「動畫創未來」計劃及總結
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畢業生分享 (主題:逐夢之旅)
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導師分享
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主題講座:全球動畫產業發展和年輕動畫師的機遇
- 全球動畫產業的發展和趨勢
- 人工智能 (A.I.):對產業是危?是機?
- 給新晉動畫師的鼓勵及忠告
分享嘉賓:張漢寧先生(Tim CHEUNG)
Tim 是一位享負盛名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創辦人,也是樂言社教育基金的董事會成員。Tim 有30 年的動畫製作經驗,由動畫師,到動畫導演,到製片人,到今天更成立了自己的製作室。其中,他曾在業界頂尖動畫製作室「夢工場」(DreamWorks)工作十多年,出任動畫部主管。後來他決定把荷李活的經驗帶回家,到香港加入意馬動畫公司擔任動畫副總裁。Tim其後開設了自己的動畫工作室,更在世界各地建立動畫製作團隊,為業界貢獻良多。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人外,Tim 在夢工場工作的年間,他還參與發展動畫製作線和動畫軟件,與研發團隊緊密合作,發展動畫技術工具。他的主要作品包括 CGI 動畫電影「蟻哥正傳」(Antz)、「 史力加三部曲」(the SHREK trilogy)和「 阿童木」(Astro Boy)。
【內容】
【內容】
計劃成果及畢業生動畫作品展
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從零開始的動畫夢
計劃介紹及回顧、欣賞學員的團體及個人動畫作品
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築夢進行曲
以畢業生的課堂習作介紹動畫製作流程,展示他們一步步追逐夢想的足跡
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讓夢想飛翔
短片分享學員的夢想及對未來工作的探索、介紹動畫技術的多元出路
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互動區
以虛擬裝置與畢業生的動畫作品互動合照
即場在電子屏幕為畢業生或計劃留言鼓勵
閉幕典禮
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簡介「動畫創未來」計劃及總結
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畢業生分享 (主題:逐夢之旅)
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導師分享
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創科藝術主題講座:
分享嘉賓:張漢寧先生(Tim CHEUNG)
Tim 是一位享負盛名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創辦人,也是樂言社教育基金的董事會成員。Tim 有30 年的動畫製作經驗,由動畫師,到動畫導演,到製片人,到今天更成立了自己的製作室。其中,他曾在業界頂尖動畫製作室「夢工場」(DreamWorks)工作十多年,出任動畫部主管。後來他決定把荷李活的經驗帶回家,到香港加入意馬動畫公司擔任動畫副總裁。Tim其後開設了自己的動畫工作室,更在世界各地建立動畫製作團隊,為業界貢獻良多。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人外,Tim 在夢工場工作的年間,他還參與發展動畫製作線和動畫軟件,與研發團隊緊密合作,發展動畫技術工具。他的主要作品包括 CGI 動畫電影「蟻哥正傳」(Antz)、「 史力加三部曲」(the SHREK trilogy)和「 阿童木」(Astro Boy)。


Digital Game Design Youth Education & Development Programme
賽馬會青年數碼「創遊。心靈」計劃
內容:畢業生的作品集展示、計劃亮點、畢業生分享(從計劃中的收穫)以及嘉賓講員 Tim Cheung 先生
嘉賓講者: Tim CHEUNG 張漢寧先生
日期: 2024年4月27日 (星期六)
時間:下午1:30-5:00 (下午1:30 接待及畢業生動畫作品集展示,下午3:30 典禮開始)
地點:SPARK by SINO LAB(元朗康業街8號ONE NORTH 2座1樓107-109室。距離朗屏站F出口徒步約7分鐘)
嘉賓講者簡介: Tim CHEUNG 張漢寧先生
Tim 是一位著名的 CG 動畫師和動畫導演/製片人,他是 DoubleBlink Animation Studios 的創始人,也是樂言社教育基金會的董事會成員。Tim 在動畫製作領域擁有 30 年的經驗,其中他曾在夢工廠工作十多年,擔任動畫角色主管。後來他回到香港加入天馬動畫工作室,擔任動畫副總裁,並開設了自己的動畫工作室。除了是專業的動畫師和動畫導演/製片人,Tim 在幫助夢工廠開發動畫管線和動畫軟件方面也做出了重要貢獻,,與研發人員密切合作,推動動畫技術的發展。他參與的主要作品包括 CGI 動畫電影「 Antz 」、「 Shrek 」三部曲和「 Astro Boy 」。
「讓夢想⾶翔」:動畫創未來 - 青年動畫師培育計劃閉幕禮
【閉幕禮流程】
成果總結
賽馬會青年數碼「創遊‧心靈」計劃 2021年9月至2024年8月 (項目成果公眾展覽:2024年10月17-23日 )
本計劃由樂言社舉辦 、 香港賽馬會慈善信託基金捐助 , 目的是透過製作數碼遊戲 , 推動社區大眾關注心靈 健康 , 令大眾認識心靈健康與身體健康同樣重要 , 亦同須正視 。 同時讓青少年學習及認識有關遊戲創作及 創意行業 , 由 Game player 變 Game maker!
1. 到校項目
學生/青少年/家長講座
你都做得到 - 「動漫電玩」變成職業的要訣
3840出席人數
青少年成長講座 - 「打機」 VS 創新科技藝術
共 31間 合作學校及青少年服務中心
計劃項目
服務人數
參與學校/機構:
滙基書院(東九龍)
協康會星悅中心
荔景天主教中學
中華傳道會劉永生中學
基督書院(突破合作)
禮賢會彭學高紀念中學
樂善堂梁植偉紀念中學
聖貞德中學
獻主會聖母院書院
基督教勵行會
上水綜合家庭服務中心
啟坪綜合家庭服務中心
東元朗綜合家庭服務中心
崇真會沙田綜合家庭服務中心
協康會星悅中心
救世軍新界東綜合服務 - 大埔青少年綜合服務
嘉諾撒聖方濟各書院
五邑司徒浩中學
基督教崇真中學(突破合作)
明愛馬鞍山中學
基督教香港信義會心誠中學
陳瑞祺(喇沙)書院
大埔救恩書院(突破合作)
東華三院郭一葦中學
聖若瑟英文中學
聖公會林裘謀中學
保良局胡忠中學
獻主會聖母院書院
嘉諾撒聖方濟各書院
五旬節聖潔會永光書院
香港神託會培基書院
總服務人數
4870人
總展覽體驗參與
13215人次
2. 「VR虛擬實境遊戲」到校/社福機構巡迴展覽體驗活動
與23間學校及社福機構合作,舉辦VR展覽體驗活動。 讓 學 生、老 師 及 家 長 接 觸 創 新 科 技 - 虛 擬 實 境 裝 置 (VR),並透過一同投入《心靈偵探VR》遊戲,了解心靈 健康的重要。
共舉辦 23場
5707人次
參加展覽工作坊,活動,導賞等。
共舉辦 23場
5707人次
3. 導師課程
「遊戲作學習」理論工作坊
每 班 兩 節 的 小 型 工 作 坊,透 過 講 解 及 不 同 活 動 去 體 驗 何謂遊戲, 並將其融入於學習當中。
共舉辦 12班
222出席人數
小型電腦遊戲設計基礎班
每 班 五 節 的 遊 戲 設 計 課 程,包 括 認 識 遊 戲 產 業 及 遊 戲 開發,並利用簡單遊戲製作工具製作遊戲。
共舉辦 6班
120出席人數
4. 青少年課程
初階遊戲製作課程
每班十節共30小時的遊戲設計課程。
共舉辦 18班
服務 771人
進階數碼遊戲製作課程
每 班 為 期 約 半 年 共 195 小 時 的 進 階 遊 戲 製 作 課 程,深 入學習遊戲製作。其中約 30 名學生更獲機會與專業團 隊共同製作計劃的大型VR遊戲。
共舉辦 3班
服務 57人
5. 成果展覽
《心靈偵探VR》發布會
2024年 10 月 17-23 日,於愉景新城 D- PARK 地下, 舉行一連 7 天的成果展覽。並於 10月 19 日舉行 《心靈偵探 VR 》 發布會。
7天
約5200人次
